这一拍说明了什么
基准是 3DTennisDS 里同一名左手选手的双手反手。身体转过来,两条胳膊跟着肩膀走,所以是肩的转动带着拍子,到球时拍头约 21 m/s(47 mph)。球落在底线外约 2.5 cm;仿真跟录像跟得稍松一点,同一拍就落在界内。
改身体
- 肩不转,胸口在髋上面只多转一半:慢了约一成。
- 肩跟不上,比髋晚 40 毫秒:慢了约 6%,下网。
- 手臂先挥,比身体早 60 毫秒:慢了一成多,出底线。
- 髋只转一半:慢了约三成,出底线。要是胸照样转到原来的位置,只慢 5% 左右:双反靠的是肩的转动。
- 手腕早放,下手早 40 毫秒:慢了一成左右,出底线。
改击球那一下的拍子
- 拍面多开 5°:高出网 1.3 米,出底线 11 米,上旋少一半。拍面多关 5°:下网。
- 挥拍路线陡 5°:上旋多 27%,正是 Cross 经验式给的数,出底线 0.9 米。平 5°:上旋少三成,球更快更低,落在底线内 1 米。
- 往拍头顶端偏 3 cm:只慢约 1%。偏 8 cm 慢 7%。
改握法或击球点
上手往大陆式换一半,拍速不变,但上手手腕到了侧弯的尽头;整个换成大陆式,同样的挥拍根本做不到。击球点高 20 cm,上手肩用到的力量从 28% 升到 105%。
局限
一名选手、一拍动作,来球按典型数据算。球落在哪随仿真跟录像跟得多紧而变的,模型说不准。